인테리어 디자인 · 건축 CG · 실사 렌더링
스케치업에서 한계를 느꼈던 제가, 3DS Max 수강 후 처음으로 실사 같은 공간 이미지를 완성했을 때의 그 감동을 솔직하게 써봤습니다.

스케치업으로는 뭔가 아쉬웠어요
인테리어 관련 일을 준비하면서 스케치업은 어느 정도 다룰 수 있었어요. 기본 3D 모델링이나 간단한 공간 표현은 할 수 있었는데, 문제는 렌더링 퀄리티였습니다. 클라이언트에게 시안을 보여줬을 때 "좀 더 실제 같은 느낌이 났으면 좋겠다"는 피드백을 자주 받았거든요.
그러다 채용 공고를 보니 3DS Max + V-Ray 조합을 요구하는 인테리어·건축CG 회사들이 꽤 많다는 걸 알게 됐습니다. 더 이상 미룰 수 없겠다 싶어서 학원을 알아봤고, SBS아카데미에서 수강을 시작하게 됐어요.
✔ 인테리어 · 주거 공간 실사 렌더링
✔ 건축 외관 CG · 조감도 제작
✔ 캐릭터 · 제품 디자인 3D 모델링
✔ 전시 · 쇼윈도 디스플레이 기획
처음엔 인터페이스가 낯설었지만…
솔직히 말하면, 처음 3DS Max를 켰을 때는 당황했어요. 뷰포트 4분할에 사방에 패널이 가득한 화면이 낯설었거든요. 스케치업이랑은 완전히 다른 세계였습니다.
그런데 강사님이 처음부터 하나하나 차근차근 알려주셔서, 생각보다 빠르게 적응할 수 있었어요. 모델링 → 재질(Material) 설정 → 조명 → 렌더링 순서로 작업 플로우를 익혀가면서, 이 프로그램이 왜 인테리어·건축 업계에서 오래 쓰이는지 점점 이해가 됐습니다.
특히 V-Ray 렌더러와 함께 쓰면 실사에 가까운 빛 표현이 가능하다는 게 정말 놀라웠어요. 같은 공간인데 조명 하나 바꿨을 뿐인데 분위기가 완전히 달라지는 경험을 해봤을 때, "이래서 다들 맥스를 쓰는구나" 싶었습니다.

수업에서 배운 것들 (실제 커리큘럼 흐름)
| 단계 | 학습 내용 |
|---|---|
| 1단계 | 인터페이스 이해 · 뷰포트 조작 · 기본 도형 생성 |
| 2단계 | 폴리곤 모델링 · 객체 편집 · 복사·배열 기능 활용 |
| 3단계 | 재질(Material) · 텍스처 맵핑 · 공간 분위기 표현 |
| 4단계 | 조명 설정 · 카메라 구도 · 실사 분위기 연출 |
| 5단계 | V-Ray 렌더링 · 실내·외부 투시도 · 포트폴리오 완성 |
제가 느낀 3DS Max의 진짜 강점
물론 처음엔 프로그램 자체가 무겁고 배울 게 많아서 부담스럽긴 해요. 그런데 강사님이 실무에서 실제로 사용하는 핵심 기능 위주로 가르쳐 주셔서, "이거 언제 다 배우지?"라는 불안함보다는 하나씩 완성해 가는 성취감이 더 컸습니다.

이런 분께 추천드려요
3DS Max는 누구나 도전할 수 있지만, 특히 이런 분께 잘 맞는 과정이에요.
📌 인테리어·건축CG 회사 취업을 준비 중인 분
📌 3D 모델링부터 실사 렌더링까지 포트폴리오를 완성하고 싶은 분
📌 디자인 비전공이지만 공간 시각화 능력을 키우고 싶은 분
저도 처음엔 비전공자라 걱정이 많았는데, 막상 수강해 보니 체계적인 커리큘럼 덕분에 생각보다 훨씬 빠르게 따라갈 수 있었어요. 포트폴리오 완성 후 면접에서도 렌더링 이미지를 보고 "퀄리티가 좋다"는 반응을 받았을 때, 학원 다니길 정말 잘했다고 생각했습니다. 3DS Max 도전을 고민 중이라면, 한번 믿고 시작해 보세요 😊
'건축·인테리어·기계' 카테고리의 다른 글
| 인테리어 포트폴리오 만드는 법 완전 정리 – 안산 국비지원으로 취업까지 연결하기 (0) | 2026.03.18 |
|---|---|
| AutoCAD vs 스케치업 — 나는 무엇부터 배워야 할까? 안산 국비지원 건축·인테리어 교육 가이드 (0) | 2026.03.16 |
| 건축 도면 기호 읽기 — 평면도·입면도·단면도 완전 이해 (안산 국비지원 교육 안내) (3) | 2026.03.16 |
| 실내건축기사 vs CAT 자격증 — 안산에서 취업에 더 유리한 건 어떤 쪽일까? (0) | 2026.03.16 |
| 디자인 완전 초보였는데,3개월 만에 인테리어 포트폴리오 완성한 후기 (0) | 2026.03.13 |